Começei a tentar fazer a interface e percebi que o design de UI em XML é MUITO chato. Precisa de muita paciência pra ficar editando todas aquelas tags...Então eu lembrei que o professor Hans citou em classe um editor gráfico de interfaces para o Android. Ele se chama DroidDraw. Depois de baixá-lo, instalá-lo e ler alguns tutoriais, consegui desenvolver a interface com mais facilidade, apesar de o DroidDraw possuir alguns bugs muito chatos (as vezes os botões saem do lugar sem nenhuma explicação, não há um botão de undo, e outras coisas do tipo).
Em seguida programei a aplicação, seguindo os exemplos do tutorial (utilizei alguns trechos de um outro jogo da velha que eu já tinha feito usando JavaSwing). O resultado final ficou bem simples, mas até que legalzinho: você joga contra o computador (que possui um pouco de inteligência artificial), há um item no menu para iniciar um novo jogo e uma barra de texto que avisa quando alguém ganhou o jogo ou quando "deu velha".
Aqui vão algumas imagens do super jogo-da-velha:



A experiência foi bem proveitosa, deu pra pegar bastante coisa sobre programação no Android. Eu recomendo fortemente que quem quer aprender Android faça algo semelhante, realmente vale à pena! Conforme eu tiver tempo, pretendo incrementar o jogo da velha ou fazer alguma outra coisa, para me familiarizar mais com o ambiente Android.
Um comentário:
Senti firmeza!!! Parabéns!!!
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